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2017年8月27日 星期日

2D動作遊戲開發,使用 Unity - 導覽與前言

前言

這會是一個完整系列,從基礎解說如何開發一款2D動作遊戲。使用的工具是 Unity,語言為 C#。估計涵蓋的內容包括物理的實作、視覺、動畫、特效、各種系統的做法、各種特定效果的做法、以及開發前的準備工作等…。但這不是「快快樂樂學遊戲開發」之類的超新手教學,所以也有很多東西不會放進文章裡 ,不會講的內容:不會有 C# 教學、不會有一步步的 Unity 教學、不會有完整的程式碼,基本上只會列出最關鍵的程式碼以避免文章變得雖以閱讀。


導覽

指令系統

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